Η ψηφιοποίηση ή / και ο «ψηφιακός μετασχηματισμός» χαρακτηρίζουν όλο και περισσότερο την κοινωνία και την καθημερινότητά μας, επηρεάζοντας ιδιαίτερα τις νεότερες γενιές.
Το να είσαι έτοιμος να κατανοήσεις τις μορφές του ψηφιακού μετασχηματισμού σημαίνει επίσης ενεργή συμμετοχή στις αλλαγές και τις επιπτώσεις που αυτές οι τεχνολογίες δημιουργούν σε κοινωνικό, οικονομικό και εργασιακό επίπεδο.
«Ως κοινωνικό φαινόμενο, η ψηφιοποίηση μπορεί να ευνοήσει και να εμποδίσει την κοινωνική ένταξη.»
Σε κάθε περίπτωση, η πρόσβαση στις ΤΠΕ, στις διάφορες ψηφιακές τεχνολογίες, αυξάνεται συνεχώς: εκπαίδευση και κατάρτιση νέων, ενηλίκων και ηλικιωμένων, ενημέρωση, επικοινωνία μεταξύ συνομηλίκων, ψυχαγωγία: τα πάντα διαπερνούν τις ΤΠΕ.
Ωστόσο, εάν αναγνωριστούν τα πλεονεκτήματα των ΤΠΕ και, γενικότερα, της ψηφιοποίησης και του "ψηφιακού μετασχηματισμού", είναι επίσης αλήθεια ότι - όπως αναμενόταν - οι ίδιοι μπορούν να δημιουργήσουν ή / και να βεβαιώσουν «σημαντικά κενά όσον αφορά τις δεξιότητες και την προσβασιμότητα».
Όχι μόνο αυτό: υπάρχει ένα μεγάλο κενό όσον αφορά τις διαθέσιμες και χρήσιμες τεχνολογίες ανάλογα με το υπό εξέταση έδαφος, από το κοινωνικο-πολιτισμικό πλαίσιο.
‹‹ Η ψηφιακή κοινωνική ένταξη ›› και, πάλι, η κοινωνική ένταξη ‹‹ μέσω της ψηφιακής γίνεται έτσι ταυτόχρονα προτεραιότητα και πρόκληση που πρέπει να ξεπεραστούν:
όλα τα άτομα και όλες οι κοινότητες θα πρέπει να είναι σε θέση να έχουν πρόσβαση στις ΤΠΕ, καθώς και σε μαθήματα κατάρτισης και εκπαίδευσης χρήσιμα για την καλύτερη χρήση των ΤΠΕ, ειδικά από την άποψη της απασχολησιμότητας. Με την πάροδο του χρόνου, έχουν εντοπιστεί διάφοροι δείκτες που είναι χρήσιμοι για την αξιολόγηση και κατανόηση του επιπέδου της ψηφιακής ένταξης ατόμων και κοινοτήτων:
1) Διαθεσιμότητα / Προσβασιμότητα στο Δίκτυο και στο Διαδίκτυο (κυρίως οικονομική προσβασιμότητα)
2) Δυνατότητα ανάληψης προσβάσιμων μονοπατιών εκπαίδευσης ψηφιακού γραμματισμού
3) Υποδομές
4) Πρόσβαση σε χρήσιμο, αποτελεσματικό, εκπαιδευτικό διαδικτυακό περιεχόμενο σχετικά με τον ψηφιακό γραμματισμό, επίσης σύμφωνα με τις αρχές της αυτο-μάθησης
5) Ικανότητα και επίπεδο συμμετοχής
Δυστυχώς, η πρόοδος της τεχνολογίας - για παράδειγμα από την άποψη της υποδομής - δεν αντιστοιχεί σε αύξηση της ψηφιακής κοινωνικής ένταξης: αυτό το δεύτερο σημείο απαιτεί σχολαστικό σχεδιασμό, εθνικές ή/και κοινοτικές «σκόπιμες στρατηγικές».
Ωστόσο, τα εργαλεία, οι στρατηγικές και τα σχέδια είναι ευρέως παρόντα-ειδικά για την υποστήριξη των νέων και των ευάλωτων κατηγοριών, συμπεριλαμβανομένων των NEETs-τα οποία μπορούν, εάν χρησιμοποιηθούν καλά, να συμβάλουν στην εξάλειψη των κοινωνικο-πολιτιστικών, ιστορικών και γεωγραφικών εμποδίων.
Οι πολιτικές κοινότητες συμφωνούν να θεωρήσουν τον ψηφιακό μετασχηματισμό ή, πιο απλά, τις ΤΠΕ ως θεμελιώδεις πόρους σήμερα για να προωθήσουν την κοινωνική ένταξη (...) και τη δημοκρατική συμμετοχή ››, ενισχύοντας το ανθρώπινο, κοινωνικό και πολιτιστικό υπόβαθρο όχι μόνο των νέων και νέων ενηλίκων, αλλά όλων των κοινοτήτων ατόμων, ανεξαρτήτως ηλικίας και κοινωνικο-πολιτισμικού πλαισίου.
Ωστόσο, εάν υπάρχει αύξηση - για παράδειγμα όσον αφορά τις επενδύσεις - στους ψηφιακούς πόρους (McLoughlin, 2018), αυτό δεν ισχύει για την εκπαίδευση: η εκθετική ανάπτυξη υποδομών και υπηρεσιών δεν φαίνεται να αντιστοιχεί σε προσαρμογή και ανάπτυξη της «Εκπαιδευτικής και κοινωνικής διάστασης» της ψηφιοποίησης, ικανή να ευνοήσει όχι μόνο την πρόσβαση, αλλά και τη συνειδητή χρήση αυτών των πόρων και καινοτομιών, καθώς και τον επαρκή πολιτικο-πολιτιστικό γραμματισμό.
Είναι σημαντικό να τονίσουμε ότι ο ψηφιακός μετασχηματισμός δεν διαπερνά μόνο την καθημερινότητα, τις συνήθειες και την κατανάλωσή μας: έχει ήδη μεταμορφώσει πάνω απ 'όλα την πρόσβαση στην εκπαίδευση, την κατάρτιση και, γενικότερα, στη γνώση. Εάν αυτό παράγει μεγάλα πλεονεκτήματα, για παράδειγμα από την άποψη της προσβασιμότητας, ισχύει και το αντίθετο: τα άτομα είναι στην πραγματικότητα υποχρεωμένα να "ενημερώνουν" συνεχώς τις ικανότητές τους προκειμένου να αντιμετωπίσουν τις γρήγορες αλλαγές τεχνικών, κουλτούρας και διάθεσης, για παράδειγμα στον τομέα του σχολείου, της επαγγελματικής κατάρτισης και της αγοράς εργασίας: δηλαδή, είναι απαραίτητο να «εξοπλίζουμε» και να «εκπαιδεύουμε» συνεχώς στον ψηφιακό κόσμο προκειμένου να εκμεταλλευτούμε κατά καιρούς διαφορετικές ευκαιρίες : ευκαιρίες που παρέχονται συχνά από τον ίδιο τον ψηφιακό κόσμο.
Αναλυτικά, η βιβλιογραφία για το θέμα επισημαίνει τρία κύρια κιτ ή δεξιότητες που απαιτούν συνεχή παρακολούθηση και ενημέρωση:
1) Ειδικές δεξιότητες στον τομέα των ΤΠΕ: σχεδιασμός, ανάπτυξη, τομεακή διαχείριση (για παράδειγμα: δίκτυα)
2) Γενικές δεξιότητες στον τομέα των ΤΠΕ για τον κόσμο της εργασίας, σε ένα εγκάρσιο κλειδί: διαχείριση και επεξεργασία δεδομένων ακόμη και διαφορετικής φύσης, επικοινωνία, αυτοδιαχείριση
3) Βασικές δεξιότητες, εφαρμόσιμες στην καθημερινή ζωή, όχι λιγότερο σημαντικές: οι βασικές δεξιότητες και/ή ο πρωτογενής ψηφιακός γραμματισμός στην πραγματικότητα καθορίζουν μια ριζική αλλαγή στην ποιότητα της καθημερινής ζωής για τα άτομα, με μεγάλο αντίκτυπο, για παράδειγμα σε ένα συναισθηματικό, υποκειμενικό, βιωματικό επίπεδο
Αυτά τα «κιτ», ανεξάρτητα από το βαθμό πολυπλοκότητάς τους, σε κάθε περίπτωση απαιτούν μεγαλύτερη προσοχή στην «κατασκευή ικανοτήτων»: δεξιότητες και διαθέσεις που αποκτώνται από το άτομο κατά τη διάρκεια της δια βίου μάθησής του/της.
Ο ψηφιακός μετασχηματισμός και η ψηφιοποίηση δεν αποτελούν εξαίρεση: τόσο τα τυπικά συστήματα εκπαίδευσης και κατάρτισης όσο και εκείνα του μη τυπικού και άτυπου χαρακτήρα πρέπει να επικαιροποιηθούν.
Οι τρεις τύποι εκπαίδευσης, που αγκαλιάζουν και προωθούν την ψηφιακή, αντί να δίνουν έμφαση στην τεχνική και τομεακή διάσταση των ΤΠΕ, θα πρέπει να ενισχύσουν περαιτέρω την αξία μιας υβριδικής, ολιστικής, εγκάρσιας ψηφιακής εκπαίδευσης: η ζήτηση για τεχνολογικές-ψηφιακές δεξιότητες αλλάζει στην πραγματικότητα ξαφνικά και, λόγω των ραγδαίων τεχνολογικών αλλαγών, είναι δύσκολο να προσδιοριστεί τι θα απαιτηθεί στο μέλλον - ακόμη και μεσοπρόθεσμα - για την αγορά εργασίας.
Ο ψηφιακός γραμματισμός πρέπει να παρέχει - σε ένα επίσημο, μη τυπικό, ανεπίσημο πλαίσιο - εγκάρσιες δεξιότητες που επιτρέπουν στο άτομο να «προσαρμόζεται γρήγορα» ακόμη και σε ξαφνικές αλλαγές.
Ένα άλλο σημαντικό σημείο για τον ψηφιακό γραμματισμό είναι η ευημερία: η πρόσβαση και η συνειδητή και πλήρης χρήση νέων τεχνολογικών-ψηφιακών ευκαιριών οδηγούν σε βελτίωση της ποιότητας ζωής.
Μεταξύ των καλύτερων διαθέσιμων πόρων που, από τη φυσιογνωμία τους, ανταποκρίνονται καλύτερα σε αυτές τις προκλήσεις, υπάρχουν αναμφίβολα OER (Ανοιχτοί Εκπαιδευτικοί Πόροι).
Ωστόσο, η πρόκληση δεν είναι αποκλειστικά τεχνικής -δομικής φύσης: είναι απαραίτητο να «συνδέσουμε αυτά τα εργαλεία σε ένα αποτελεσματικό παιδαγωγικό σχέδιο»: στην πραγματικότητα σημειώνεται ότι αυτοί οι πόροι ανοιχτού κώδικα - που περιλαμβάνουν επίσης συστήματα πιστοποίησης δεξιοτήτων, πρόσβαση στην εργασία και / ή στην επαγγελματική κατάρτιση, ανεξάρτητα από τον αντίκτυπο στην κοινωνική, πολιτιστική, συναισθηματική και πολιτική διάσταση του μαθητή - εξακολουθούν να αποτελούν εξαίρεση.
Συχνά υιοθετείται ελάχιστα από εκπαιδευτικούς, δασκάλους, εκπαιδευτές, κοινωνικοπολιτισμικούς εμψυχωτές συχνά λόγω προκατάληψης για την εγκυρότητα της διαδικτυακής εκπαίδευσης, καθώς και για την πιστοποίηση δεξιοτήτων που αποκτήθηκαν μέσω αυτών των πόρων. Ωστόσο, η ζήτηση για βασικές, γενικές και εγκάρσιες δεξιότητες ΤΠΕ από τον κόσμο της εργασίας - ανεξάρτητα από την κύρια πηγή αυτών των δεξιοτήτων - συνεχίζει να αυξάνεται στις χώρες της ΕΕ (ΟΟΣΑ, 2016).
Ειδικές και τομεακές δεξιότητες ΤΠΕ - Επισκόπηση
Είναι γνωστό ότι οι υψηλού επιπέδου, εξειδικευμένες και τομεακές δεξιότητες ΤΠΕ τείνουν να αντιστοιχούν σε υψηλό ποσοστό απασχολησιμότητας. Όχι μόνο αυτό: αντιστοιχούν σε ‹‹ επαγγέλματα που είναι από τα πιο δυναμικά και εξελίσσονται ››, αλλά και σε ορισμένες έντονες ανισότητες. Μερικά δεδομένα:
- Στις χώρες του ΟΟΣΑ, οι ειδικοί στις ΤΠΕ αντιπροσώπευαν μόνο το 3-4% του συνολικού εργατικού δυναμικού, με τεράστιο χάσμα μεταξύ των φύλων: αριθμός που αυξάνεται σημαντικά, χρόνο με τον χρόνο
Ωστόσο, αν και η ζήτηση για ειδικούς ΤΠΕ αυξάνεται συνεχώς -όχι χωρίς αντιφάσεις και δυσκολίες -, υπογραμμίζεται μια πιο οριζόντια ερώτηση:
Επομένως, όχι μόνο οι τομεακές δεξιότητες, αλλά η ικανότητα ‹‹ προσαρμογής σε εργασιακά περιβάλλοντα που αναδιαμορφώνονται συνεχώς από ΤΠΕ και τεχνολογικές-ψηφιακές καινοτομίες››: δυνατότητα συμμετοχής ενεργά σε περιβάλλοντα πλούσια σε τεχνολογία.
Ο ψηφιακός μετασχηματισμός δεν αφορά μόνο τους επαγγελματίες: έχει επίσης τεράστιο βάρος στον μετασχηματισμό των εργασιών ρουτίνας, των συνηθισμένων εργασιών.
ΟΟΣΑ - Η στρατηγική για την απόκτηση δεξιοτήτων και ικανοτήτων
Όπως αναμενόταν, οι δεξιότητες που θα πρέπει να αποκτήσουν οι εργαζόμενοι του μέλλοντος δεν είναι μόνο διαφορετικές από το παρελθόν, αλλά είναι επίσης δύσκολο να προσδιοριστούν με ακρίβεια:
- Ο εντοπισμός νέων δεξιοτήτων και ικανοτήτων σημαίνει ταχεία προσαρμογή των συστημάτων μετάδοσης, ανάπτυξης, εκπαίδευσης και κατάρτισης, στις μεταβαλλόμενες εξωτερικές συνθήκες.
- Ο ΟΟΣΑ - για να αντιμετωπίσει αυτές τις προκλήσεις, έχει αναπτύξει μια στρατηγική για δεξιότητες ικανές να προσδιορίσουν τι είναι καλό και τι πρέπει να ενημερωθεί στα διάφορα συστήματα εκπαίδευσης και κατάρτισης, σε διεθνές επίπεδο.
- Ο στόχος είναι να διασφαλιστεί όχι μόνο μια εκπαίδευση ικανή - με εγκάρσιο τρόπο - να αντιμετωπίσει τις προκλήσεις του «ψηφιακού μετασχηματισμού», αλλά και να εγγυηθεί συνολικά καλύτερη κοινωνική ένταξη, ανάπτυξη και εξέλιξη για το άτομο και τις κοινότητες:
- Μια προσέγγιση για τη βελτίωση της μετάδοσης και της απόκτησης δεξιοτήτων που:
- Παρέχει μελλοντικές επενδύσεις: μια ριζική αλλαγή στα συστήματα δεξιοτήτων είναι μια δαπανηρή λειτουργία που απαιτεί την επίτευξη ακριβών αποτελεσμάτων και οφελών
- Είναι σε θέση να κατανοήσει και να αντιμετωπίσει μαζί βραχυπρόθεσμες, μακροπρόθεσμες προκλήσεις: παρέχει δεξιότητες που είναι πραγματικά χρήσιμες στο άμεσο μέλλον, αλλά ταυτόχρονα εγκάρσιες και προσαρμόσιμες σε πιθανές και επικείμενες προκλήσεις και μετασχηματισμούς, ειδικά στο ψηφιακό και τεχνολογικό πεδίο: στρατηγική σχεδιασμού που εξετάζει την απασχόληση και την απασχολησιμότητα, σε στιγμές πιθανής κρίσιμης σημασίας, τον μετασχηματισμό διαφορετικών τομέων
- Πραγματικά προτείνεται ως δια βίου μάθηση ή μόνιμη μάθηση: μια προσέγγιση που συνεπάγεται τη συμμετοχή του ατόμου σε διαφορετικές στιγμές και διαδρομές εκπαίδευσης και κατάρτισης καθ 'όλη τη διάρκεια του κύκλου ζωής, με επίσημο, μη τυπικό, ανεπίσημο τρόπο: αυτό απαιτεί ισορροπία πόρους, μια νέα προοπτική μέσω της οποίας είναι δυνατή η επανεξέταση του συστήματος που ρυθμίζει την πιστοποίηση ικανοτήτων, κλπ
- Η οποία περιλαμβάνει διαφορετικούς τομείς της πολιτικής, της κυβέρνησης, της κοινωνίας των πολιτών: η δια βίου μάθηση, στις διάφορες μορφές και πρακτικές της (επίσημη, μη τυπική, άτυπη), συνεπάγεται ευρύτητα και εγκαρσιότητα: εμπλοκή εκπαίδευσης και διδασκαλίας, επιστήμης, τεχνολογίας, βιομηχανίας, οικονομίας, τέχνης κ.λπ. Θα ήταν συνεπώς επιθυμητό να ευθυγραμμιστούν προσεγγίσεις μεταξύ όλων των εμπλεκόμενων τομέων (π.χ. όσον αφορά την ευθύνη, μεταξύ των διαφόρων δημόσιων ή/και ιδιωτικών φορέων που παραδοσιακά διαχειρίζονται την εκπαίδευση, την κατάρτιση, τη σχολική εκπαίδευση).
- -Που συμβάλλει στη μείωση των διαφορών και ανισοτήτων: γεωγραφική, κοινωνική, οικονομική, με προσοχή ωστόσο στην αναπόφευκτη διαφορά: ‹‹ να ευθυγραμμίσει τις τοπικές ανάγκες και ιδιαιτερότητες με εθνικούς και διεθνικούς μετασχηματισμούς και συστημικές αλλαγές
- Που υποστηρίζει πραγματικά την ένταξη: μια προσέγγιση που συνεπάγεται αποτελεσματικές πολιτικές για τη μετάδοση και την απόκτηση δεξιοτήτων, που περιλαμβάνει, για παράδειγμα, δημόσια διοίκηση, μη κυβερνητικές πραγματικότητες, αγορά εργασίας, ενώσεις, ιδρύματα εκπαίδευσης και κατάρτισης κ.λπ.
Δεξιότητες για την οικονομία και τον ψηφιακό μετασχηματισμό
Οι συστάσεις και οι κατευθυντήριες γραμμές του ΟΟΣΑ - και πολλών άλλων ημερησίων διατάξεων , για παράδειγμα της ΕΕ - συχνά υποδηλώνουν ένα στοιχείο: μεταξύ των πιο συναφών και εγκάρσιων δεξιοτήτων, οι πιο σχετικές είναι αναμφίβολα οι ψηφιακές.
Αναλυτικά, η συμμετοχή στη σύγχρονη οικονομική, κοινωνική, πολιτιστική ζωή - όχι μόνο από την άποψη της κατάρτισης και/ή της αγοράς εργασίας - απαιτεί την απόκτηση συγκεκριμένων ψηφιακών δεξιοτήτων, ικανών να προσαρμοστούν στις γρήγορες τεχνολογικές αλλαγές.
Όπως αναμενόταν, από την άποψη των συστημάτων κατάρτισης και εκπαίδευσης, αυτό σημαίνει συχνά εστίαση της δράσης στον ψηφιακό γραμματισμό, ακόμη και σε βάρος πιο εξειδικευμένων και, κατά συνέπεια, τομεακών δεξιοτήτων.
Είναι συνεπώς προτεραιότητα τα άτομα να έχουν σταθερές βασικές δεξιότητες, καλή αναλυτική προετοιμασία, σκέψη, κοινωνική, ακόμη και συναισθηματική συμμετοχή.
Στην πραγματικότητα, ο ψηφιακός γραμματισμός είναι πλήρως μέρος των κύριων μεταρρυθμίσεων εκπαίδευσης, κατάρτισης και σχολείου που προωθούνται από διάφορες χώρες του ΟΟΣΑ.
Για παράδειγμα: πρωτοβουλίες που επικεντρώθηκαν στην πλήρη εισαγωγή του ψηφιακού γραμματισμού στο ECEC - Early Childhooh Education and Care - Προσφορά προσχολικής ηλικίας και πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης.
Μεταξύ των οποίων προκύπτει, για παράδειγμα, η Πολωνική Εθνική Στρατηγική (2013) για την προώθηση του ψηφιακού γραμματισμού στον τομέα της ECEC. την Εθνική Στρατηγική για την Παιδική ηλικία στην Αυστραλία (2009-2014).
Η εισαγωγή, έστω και μαζικά, των ενοτήτων ψηφιακού γραμματισμού από μικρή ηλικία - με μια επαρκή πρόταση για την αναβάθμιση και την επανεκπαίδευση των εμπλεκόμενων εκπαιδευτικών και εκπαιδευτικών συστημάτων - λειτούργησε επίσης ως ένα εξαιρετικό εργαλείο για τη διασφάλιση μεγαλύτερης ένταξης (π.χ. ευκαιρίες μάθησης), μείωση του ποσοστού εγκατάλειψης του σχολείου, βελτίωση των ικανοτήτων στις επιστήμες, τα μαθηματικά, τη λογική.
Πολύ συχνά οι κατευθυντήριες γραμμές για την εφαρμογή αυτών των στρατηγικών και μεταρρυθμίσεων - όχι μόνο στον τομέα της ECEC, αλλά και για την τριτοβάθμια εκπαίδευση, την εκπαίδευση ενηλίκων κ.λπ. - διαρθρώνονται σύμφωνα με τρεις προτεραιότητες:
1) Αντιμετώπιση του φαινομένου της εγκατάλειψης μέσω βελτίωσης των συστημάτων παρακολούθησης των αποκτημένων ικανοτήτων και, συνολικά, των ατόμων. Ο ψηφιακός γραμματισμός είναι στην πραγματικότητα μέρος του ‹‹Στρατηγικού Πλαισίου της Ευρωπαϊκής Επιτροπής (2013β-2020): έχει αποδειχθεί ότι η μείωση της πρόωρης εγκατάλειψης του σχολείου συμβαδίζει με (...) τον διαδεδομένο ψηφιακό γραμματισμό ››: ‹ ‹Αυτό που κάνουν οι άνθρωποι [με τα μέσα ενημέρωσης] είναι πιο σημαντικό" από τις τομεακές δεξιότητες στην τεχνολογία (ΟΟΣΑ, 2015d).
Στην πραγματικότητα, ο ψηφιακός γραμματισμός ‹‹ σημαίνει συχνά ικανή και ενημερωμένη χρήση των μέσων ενημέρωσης, η οποία σε κάθε περίπτωση εξαρτάται από τις δεξιότητες (βασικές, όχι τομεακές) και από περιβαλλοντικούς παράγοντες (κοινωνικούς, πολιτιστικούς) περισσότερο από την Υποδομή ›.
Τι είδους ικανότητες;
Η αποτελεσματική εισαγωγή στρατηγικών για την υποστήριξη του «ψηφιακού γραμματισμού» συχνά διαρθρώνεται σύμφωνα με ορισμένες «βασικές αρχές»:
1) Ανάπτυξη δεξιοτήτων προσαρμογής (ΟΟΣΑ, 2010β)
2) Προσαρμοστική μάθηση
Με έμφαση πάνω απ 'όλα στην επίλυση προβλημάτων ως προνομιακή προσέγγιση.
Παραδείγματα καλών πρακτικών
Το έργο OECD Innovative Learning Environments Universe προσφέρει ένα από τα λίγα «ευρετήρια» μεταρρυθμίσεων, συστημάτων και προτάσεων για καλό «ψηφιακό γραμματισμό», σύμφωνα με μια επισκόπηση που κυμαίνεται από την Παιδική ηλικία έως την Εκπαίδευση Ενηλίκων και την Επαγγελματική Κατάρτιση.
1) Το έργο The Call Them Emotions (Ελβετία) που συνδυάζει τις ψηφιακές δεξιότητες με τις δεξιότητες «Κοινωνικές και συναισθηματικές», για την ανάπτυξη της κριτικής σκέψης τόσο του μαθητή όσο και του εκπαιδευτικού (Πρώιμη παιδική ηλικία)
Η πιο σημαντική πρόκληση που αντιμετωπίζει, στο ψηφιακό περιβάλλον, είναι ο κίνδυνος αποκλεισμού και περιθωριοποίησης: η προώθηση του ψηφιακού γραμματισμού σημαίνει ίση πρόσβαση σε ορισμένους τεχνολογικούς πόρους, πέρα από βασικές και πιο τομεακές δεξιότητες ΤΠΕ.
Η εισαγωγή των ΤΠΕ στο διδακτικό, σχολικό και εκπαιδευτικό πρόγραμμα τείνει να είναι ευθύνη της εθνικής πολιτικής και των κυβερνήσεων, με μερικές φορές ουσιαστικές διαφορές μεταξύ χώρας και χώρας εντός ΕΕ. Για παράδειγμα:
Σουηδία: η απόκτηση δεξιοτήτων ΤΠΕ ενσωματώνεται πλήρως στο παραδοσιακό σχολικό πρόγραμμα, ξεκινώντας από το 2011: ‹‹ κάθε μαθητής [που παρακολουθεί σουηδικά σχολεία], στο τέλος του δημοτικού σχολείου, πρέπει να είναι σε θέση να χρησιμοποιεί τις κύριες σύγχρονες τεχνολογίες ΤΠΕ, ειδικά προκειμένου να αποκτήσουν γνώσεις, να επικοινωνήσουν, να δημιουργήσουν, να μάθουν.
Αυτή η στρατηγική είναι ταυτόχρονα ορατή στις μεταρρυθμίσεις της τριτοβάθμιας εκπαίδευσης ή/και της επαγγελματικής κατάρτισης: για παράδειγμα, μια νέα παράμετρος για την εξάσκηση και την εξειδίκευση των εκπαιδευτικών στον τομέα των ΤΠΕ έχει εισαχθεί τόσο στα Πτυχία Πρωτοβάθμιας όσο και στη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση.
Στον ευρύτερο δυτικό κόσμο, για παράδειγμα στις Ηνωμένες Πολιτείες, αξίζει να αναφερθεί η Επιστήμη των Υπολογιστών για Όλους: μια πρωτοβουλία που αποσκοπεί στην απόκτηση ικανοτήτων που σχετίζονται με τις ΤΠΕ, ειδικά για την υποστήριξη μελλοντικών εκπαιδευτικών, εκπαιδευτών και δασκάλων: αναδιατύπωση διδακτικού υλικού (Τριτοβάθμια Εκπαίδευση) και προγράμματα σπουδών.
Ένα άλλο παράδειγμα καλών πρακτικών για την προώθηση των δεξιοτήτων ΤΠΕ σε ευρωπαϊκό πλαίσιο είναι το Informatik-Biber (Γερμανία): ένας πραγματικός ‹‹ ανταγωνισμός πληροφορικής που προωθήθηκε για πρώτη φορά το 2007 και από τότε αναπαράγεται κάθε χρόνο (απευθύνεται σε μαθητές ηλικίας 10 ετών - 17).
Ένα εργαλείο που αποσκοπεί κυρίως στην τόνωση του ενδιαφέροντος των νέων μαθητών ΤΠΕ, χωρίς να απαιτούνται ειδικές δεξιότητες ή τομεακή κατάρτιση. Άλλα παραδείγματα καλών πρακτικών για την υποστήριξη του ψηφιακού γραμματισμού είναι αναμφίβολα εκείνα που απευθύνονται σε κατηγορίες που κινδυνεύουν περισσότερο να αποκλειστούν, για παράδειγμα οι ηλικιωμένοι, αλλά και οι γυναίκες.
Για παράδειγμα, στην Πορτογαλία, η "Εθνική Στρατηγική για την Ένταξη και τον Ψηφιακό Γραμματισμό" έχει κινητοποιήσει δημόσιους φορείς - διαφορετικής φύσης και μεγέθους - ιδιωτικό τομέα, μη κερδοσκοπικούς, εκπαιδευτικούς και απλούς πολίτες, με εγκάρσιο τρόπο. Ενεργοποίηση ενοτήτων ψηφιακού γραμματισμού χρήσιμη για τη γεφύρωση τυχόν κενών, ειδικά για εκείνους που δεν είχαν χρησιμοποιήσει ποτέ το διαδίκτυο (κυρίως μέσω της δημιουργίας μιας εθνικής πλατφόρμας «πολλών ενδιαφερομένων» πλούσια σε εκπαιδευτικούς και εκπαιδευτικούς πόρους).
Ένα άλλο ενάρετο παράδειγμα είναι η Νορβηγία, από την άποψη της πρόσβασης αλλά και της συνειδητής χρήσης των μέσων και του διαδικτύου (Media Barometer, 2015).
Στην Ιταλία, στρέφοντας το βλέμμα μας προς την επαγγελματική κατάρτιση μετά το σχολείο, σημειώνουμε την πρωτοβουλία Crescere in Digitale:
Μαθήματα κατάρτισης και διαδικτυακά εργαστήρια (εντελώς δωρεάν) ψηφιακού γραμματισμού μαζί με την ενεργοποίηση πρακτικής κατάρτισης σε συμφωνία με πολυάριθμους
ιδιωτικούς φορείς, ικανούς να συμμετάσχουν στην πρωτοβουλία μέσω απλών και άμεσων εφαρμογών και εγγραφών στο πρόγραμμα.
Η πλατφόρμα Crescere in Digitale είναι επίσης ένας ανεξάντλητος κατάλογος επιτυχημένων ιστοριών και αξιοπρεπών μελετών περιπτώσεων: νέοι ενήλικες που όχι μόνο έχουν ολοκληρώσει τα μαθήματα ψηφιακού γραμματισμού, αλλά έχουν την ευκαιρία να έχουν πρόσβαση στην αγορά εργασίας μέσω ενός προνομιακού μονοπατιού αναβάθμισης και κατάρτισης.
Από το 2007, η Ευρωπαϊκή Επιτροπή βρίσκεται στην πρώτη γραμμή για την προώθηση πρωτοβουλιών χρήσιμων για την απόκτηση εγκάρσιων δεξιοτήτων ΤΠΕ: όχι μόνο τομεακές και εξειδικευμένες δεξιότητες-χρήσιμες για να ανταποκριθούν στη συνεχώς αυξανόμενη ζήτηση για επαγγελματίες ΤΠΕ υψηλής ειδίκευσης-αλλά και βασικές δεξιότητες που είναι απαραίτητες για την εγγύηση της ψηφιακής ένταξης και ίσης πρόσβασης στον πολιτισμό, την πολιτική και τη σύγχρονη κοινωνία.
Για παράδειγμα: οι πρωτοβουλίες που γεννήθηκαν χάρη στο Ταμείο και το Πρόγραμμα Ανταγωνιστικότητας και Καινοτομίας (2014-2020), οι οποίες είχαν την αξία να εμπλέκουν μαζικά το κοινοτικό δίκτυο μικρών και μεσαίων επιχειρήσεων.
Μια άλλη σημαντική πρωτοβουλία είναι το άνοιγμα της εκπαίδευσης, μαζί με τις ηλεκτρονικές δεξιότητες για θέσεις εργασίας:
Προγράμματα, πόροι και έργα διαφόρων ειδών - και στις δύο περιπτώσεις πολυμερών, που προβλέπουν τη συμμετοχή δημόσιων και ιδιωτικών φορέων - με στόχο τη μείωση του χάσματος δεξιοτήτων, τη σημαντική αύξηση της ψηφιοποίησης στην αγορά εργασίας, την αναδιαμόρφωση των συστημάτων ΤΠΕ προσφορές προσανατολισμένες στην εκπαίδευση.
Και οι δύο πρωτοβουλίες είχαν άμεσες επιπτώσεις: πρακτική άσκηση, επαγγελματική πρακτική άσκηση, εκστρατείες ευαισθητοποίησης σε όλες σχεδόν τις χώρες της ΕΕ, με στόχο τη συμμετοχή νέων ενηλίκων για να τους εξοικειώσουν με τις νέες ευκαιρίες απασχόλησης στον τομέα των ΤΠΕ.
Αυτές οι στρατηγικές είχαν - και έχουν σήμερα - ορισμένες βασικές προτεραιότητες:
1) Ψηφιακό γραμματισμό και διάδοση βασικών δεξιοτήτων
2) Προώθηση τομεακών και εξειδικευμένων δεξιοτήτων ΤΠΕ για την αγορά εργασίας
3) Δομή χρήσιμων και αποτελεσματικών εργαλείων για την παρακολούθηση των επιτευχθέντων αποτελεσμάτων
Αυτές οι τρεις προτεραιότητες, που πρέπει να μοιραστούν όλες οι προσφορές και οι προτάσεις κατάρτισης για την υποστήριξη του Ψηφιακού Γραμματισμού, ανταποκρίνονται σε συγκεκριμένες ανάγκες: ενίσχυση κινήτρων, απασχολησιμότητας, ευκαιριών κατάρτισης και μάθησης, βελτίωση της «απασχολησιμότητας» μέσω συνεχούς έρευνας, παρακολούθησης, μαζί με συμβουλευτικές υπηρεσίες και εκπαίδευση.
Οι δεξιότητες ΤΠΕ που απαιτούνται στο χώρο εργασίας - μαζί με την ολοένα αυξανόμενη και διαφοροποιημένη ζήτηση από την αγορά - έχουν επίσης αναδιατυπώσει τις δραστηριότητες παροχής συμβουλών και υποστήριξης θέσεων εργασίας:
Για παράδειγμα, στην Πορτογαλία, η Στρατηγική και το Σχέδιο Δράσης για την Ψηφιακή Απασχολησιμότητα 2015-2020, μια μορφή εγγύησης για τη νεολαία, πρότεινε πολυάριθμα προγράμματα πρακτικής άσκησης μετά το σχολείο και στο σχολείο μαζί με βασικές στρατηγικές συνεχούς κατάρτισης στον τομέα των ΤΠΕ.
Αυτού του είδους τα προγράμματα και οι πρωτοβουλίες υπάρχουν σήμερα στα περισσότερα κράτη μέλη, ειδικά σε εκείνα που υποφέρουν από υψηλά ποσοστά ανεργίας των νέων (Ιταλία, Ισπανία, Ελλάδα).
Η Ισπανία, για παράδειγμα, είναι μία από τις ενάρετες περιπτώσεις υιοθέτησης των κατευθυντήριων γραμμών της Εγγύησης για τη Νεολαία με έντονη τάση προς ΤΠΕ.
Τα προγράμματα ένταξης και επανένταξης που προωθήθηκαν από το 2013 έως το 2017 - με οικονομική υποστήριξη από την Ευρώπη - επικεντρώθηκαν στην ‹‹ εξασφάλιση ότι (...) οι επαγγελματικές δεξιότητες περιλαμβάνουν ΤΠΕ και, συνολικά, κατάρτιση και ψηφιακό γραμματισμό, με προσοχή στον ρόλο των ΤΠΕ στην προώθηση εισόδου στην αγορά εργασίας από τους πιο ευάλωτους και σε κίνδυνο αποκλεισμού.
Μη κερδοσκοπικός
Μη κερδοσκοπικοί οργανισμοί, διαφόρων ειδών, ασχολούνται όλο και περισσότερο με την παραγωγή και τη διάδοση πόρων εκπαίδευσης και κατάρτισης χρήσιμων για α) τη συνοδεία προς την αγορά εργασίας β) την επανένταξη γ) τη διά βίου κατάρτιση, την αναβάθμιση των δεξιοτήτων, την επανεκπαίδευση.
Πολλά έργα και πρωτοβουλίες, που σχεδιάστηκαν με αυτόν τον τρόπο, διευκολύνουν την ενσωμάτωση συστημάτων εκπαίδευσης και κατάρτισης στον τομέα των ΤΠΕ, συχνά με προσοχή - μερικές φορές αποκλειστική - σε ευάλωτες κατηγορίες.
Πολλές πρωτοβουλίες έχουν επικεντρωθεί, για παράδειγμα, στο χάσμα μεταξύ των φύλων: μια ποιοτική προσφορά κατάρτισης ειδικά για τις άνεργες γυναίκες, με ‹‹ στόχο τη βελτίωση της απασχολησιμότητάς τους μέσω ΤΠΕ (π.χ. e -Skills for Women, Λουξεμβούργο, συγχρηματοδοτούμενο από την JPMorgan ).
Ή επίσης: Interface3 (Βέλγιο): σήμερα ένα σύνολο εκπαιδευτικών, επιμορφωτικών και αναβαθμισμένων πόρων, συμπεριλαμβανομένων προγραμμάτων εκμάθησης γλωσσών, σχεδιασμένων ειδικά για ευάλωτες γυναίκες.
Το Interface3 είναι ένα σημείο εκκίνησης για μη κερδοσκοπικά έργα για την υποστήριξη του ψηφιακού γραμματισμού χάρη στην "πλήρη προσέγγισή" του: τεχνική εκπαίδευση ΤΠΕ, καθοδήγηση, πρότυπα, γαλλική γλώσσα για αλλοδαπούς.
Ψηφιακές δεξιότητες: αποτελεσματική χρήση
Τα δεδομένα που προκύπτουν από την έρευνα του ΟΟΣΑ-Έρευνα Δεξιοτήτων Ενηλίκων (PIAAC) συνεχίζουν να αναδεικνύουν ένα ισχυρό κενό στις δεξιότητες: ανάγνωση, γραφή, παραγωγικότητα (2014-2020).
Όταν δεν υπάρχει στρατηγική για μόνιμη μάθηση, για συνεχή εκπαίδευση στο χώρο εργασίας, το χάσμα μεγαλώνει.
Η συνειδητή και πλήρης χρήση των ΤΠΕ - τόσο για τους νέους όσο και για τους ανώτερους στόχους - αποτελεί προτεραιότητα όλων των χωρών του ΟΟΣΑ.
Ας διαλύσουμε έναν μύθο…
Τα στοιχεία που αναφέρθηκαν προηγουμένως που προέκυψαν από τον ΟΟΣΑ-Έρευνα Δεξιοτήτων Ενηλίκων (PIAAC) υπογραμμίζουν ένα άλλο στοιχείο: οι νέοι στην πρώιμη ενήλικη ζωή (18-29 ετών) που εισέρχονται στον κόσμο της εργασίας κάνουν ‹‹ μικρή χρήση των ΤΠΕ και γενικότερα των δεξιοτήτων που γενικά προέρχονται από μονοπάτια ψηφιακού αλφαβητισμού, ειδικά όσον αφορά τη νεότερη ηλικιακή ομάδα, ακόμη στη σχολική ηλικία.
Αυτό έρχεται σε αντίθεση με την κοινή άποψη που βλέπει σήμερα τους νέους ενήλικες ως ψηφιακούς ιθαγενείς, σχεδόν αυθόρμητα να τείνουν στην κατανόηση και τη συνειδητή χρήση των ΤΠΕ (Livingstone et al. 2014).
NEET και ψηφιακές ικανότητες
Τι είδους ΤΠΕ χρησιμοποιούν οι NEETs (ηλικίας 14 έως 29 ετών);
Σύμφωνα με την έρευνα Ψηφιακός αποκλεισμός προφίλ ευπαθών ομάδων - Νέοι που δεν είναι στην εκπαίδευση, την απασχόληση ή την κατάρτιση (NEET), προκύπτουν ορισμένα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά στοιχεία:
- Οι NEET δεν γνωρίζουν απαραίτητα ότι έχουν μάθει συγκεκριμένες δεξιότητες ΤΠΕ
Αν και, μερικές φορές, μπορεί να βρεθεί ένα καλό επίπεδο ψηφιακής παιδείας, που δεν συνδέεται με συγκεκριμένες στρατηγικές, προγράμματα ή δράσεις εκπαίδευσης και κατάρτισης.
Ορισμένες ΤΠΕ - σύμφωνα με τις απαντήσεις της ομάδας εστίασης - είναι ωστόσο σε κοινή χρήση:
1) Κινητά τηλέφωνα - κινητές συσκευές για:
- Επικοινωνία
- Κοινωνικότητα
- Ψυχαγωγία
Με μικρό ενδιαφέρον για δραστηριότητες γραφής, ακόμη και άτυπες (για παράδειγμα: SMS ή παρόμοια εργαλεία και/ή εφαρμογές).
Ωστόσο, η ψυχαγωγία είναι κυρίαρχη:
- Φωτογραφία
- Παιχνίδια
- Μουσική
Πολύ πιο επεισοδιακή είναι η χρήση συσκευών όπως οι προσωπικοί υπολογιστές: κυρίαρχη, στην περίπτωση αυτή, η χρήση των κοινωνικών μέσων και πάλι:
- Ταινίες, Κινούμενα σχέδια, Μουσική
- Ερευνητικές δραστηριότητες: απασχόληση, παροχές, στέγαση
- Παιχνίδια, online αγορές
- Δωρεάν online μάθηση
- Επεξεργασία κειμένων ή άλλου υλικού (για παράδειγμα επίσης ήχου-βίντεο)
Σε φθίνουσα σειρά.
Συνολικά, η έρευνα και τα δεδομένα που προέκυψαν προσδιορίζουν συγκεκριμένες προνομιακές φυσικές τεχνολογίες, οι οποίες φαίνεται να λειτουργούν καλύτερα για άτομα ούτε στην εκπαίδευση ούτε στην εργασία:
- Τεχνολογίες και διεπαφή οθόνης αφής, εύκολα προσβάσιμα και κατανοητά ως εξαιρετικά διαισθητικά
- Διαισθητικές εφαρμογές που απευθύνονται ειδικά στην επικοινωνία, για παράδειγμα μεταξύ συνομηλίκων
- Στοιχειώδη ανταλλαγή μηνυμάτων